Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Aujourd’hui, comme souvent ces derniers temps, on décide de jouer aux présélectionnés du Pigeon d’Or 2024 :sunglasses: et voilà ce que Madame Goodies met sur la table :grin::

C’est alors parti pour 2 parties du SdA Duel (NDG1) :smiling_face_with_three_hearts:


Toujours avec sa variante thématique …
Plus d’info dans le topic dédié ICI :wink:

Puis on enchaine avec 2 parties de Château Combo (NDG1) :smiling_face_with_three_hearts:


Lors de ces 2 parties je mises sur une stratégie gueux qui paye et me fait remporter les 2 parties :sunglasses:

On finit alors notre weekend ludique par Naishi (NDG1) :smiling_face_with_three_hearts:
Je commence la partie doucement…


Et je la finis avec un tableau pas dégueux :grin:

Ce jeu n’est pas trop copain avec Madame Goodies qui a du mal a bien se projeter mais moi ça va :roll_eyes:
:grin:
Très bon jeu a 2 qui mérite un petit investissement pour bien être maitrisé :+1:

Ah, j’aime beaucoup tes porte-cartes pour Naishi, bravo :clap:

Merci :smiling_face_with_three_hearts:

Une question mister, quels sont les jeux auxquels vous jouez qu’on ne voit pas ? Car vu d’ici, ce sont toujours les mêmes…

Futurotopia, j’ai vraiment pas accroché. Alors, j’ai joué à deux, ce qui est peut-être la raison. Mais, dans le même créneau chez lui, il y a Feierabend que je préfère toujours sortir.
Findorff et Fayum avaient l’air très bien, mais leur prix et le manque de temps m’ont pour l’instant découragé. Jai aussi eu peur qu’à deux, ce soit moins sympa.

Ben en fait, vous soyez l’essentiel des jeux qu’on joue. :slight_smile:
Ceux sont les mêmes car ils sont les meilleurs du moment et que chez les Goodies on est plus des ponceurs que des butineurs. :grin:
En plus la fin de l’année approche et donc il faut qu’on joue et rejoue aux jeux qui peuvent prétendre au Pigeon d’Or 2024 car Janvier (le mois d’attribution du prix) se rapproche à grand pas. :slight_smile:
Autrement on joue aussi à d’autres jeux plus familiaux lorsqu’on a de la visite mais j’en parles que rarement car même si ils font le taff avec les joupeux ce n’est pas vraiment des jeux qui exacerbent mon plaisir ludique donc j’en parle pas :roll_eyes:

Petite aprem jeu a 4.
Moi qui pensais que c’était Challenger qui allait être plébisciter … Et bien non c’est Bomb Busters avec 5 parties !

Weekend prolongé de Thanksgiving, quelques jeux de sortie.

On commence par un Skyjo pour faire plaisir à la belle-mère et ma belle-sœur, pour qui apprendre un nouveau jeu donne de l’urticaire. Les nièces insistent ensuite pour jouer à la Dame de Pique avec un double-deck. Comme ça s’est fait.

Le lendemain, et ben en fait non, ça ressort la Dame de Pique. Quand l’une des nièces qui est souvent cachée en journée revient pour qu’on remette le couvert, je mets mon véto. On enchaînera sur un Just One avec un grand groupe.

On enchaine avec Trio avec deux autres de mes nièces, et le copain de l’une d’elle qui ne joue que très rarement. Succès sur toute la ligne. On en fera 4 parties.

Toujours avec les mêmes je leur apprends à jouer à Seas of Strife, un très bon jeu de plis dans lequel il faut éviter de prendre des plis, avec alliances temporaires. Succès encore une fois.

Le matin on avait découvert Flip 7 avec les enfants.

Le vendredi, une partie d’Azul : Pavillon d’été qu’un de mes beaux-frères a ramené. J’y avais deja joué il y a un certain temps et j’avais trouvé ça mou. L’implantation BGA est réussie. J’en profite pour le faire découvrir à Mrs Phus on s’y colle donc à 4. Ca ne manque pas de choix mais ça traine un peu en longueur, plus qu’un Harmonies dans la même configuration et l’ambaince est plutôt studieuse. Je trouve qu’on est vraiment sur un effet salade de points qui dilue un peu la tension.

Pas désagréable, je n’y rejouerai si que si on me le propose. Ils avaient aussi ramené l’extension Crystal Mosaic avec les plateaux alternatifs mais ce sera pour Noel.

On ressort Trio à 6 cette fois, cette fois-ci avec une nièce de 5 ans et un autre de mes beaux-frères, qui s’est bien pris au jeu. Et bien la petite s’est super bien débrouillé.

On fait un tour du jeu des 10000 pour faire plaisir à la belle soeur qui n’aime pas les nouveaux jeux.

Il y aura un 6 qui prend à 10 pour l’ambiance et un Wizard pour clore les debats.

Samedi, on fait découvrir Harmonies aux possesseurs d’Azul. On sent bien qu’ils aiment bien les puzzles et la reproduction de motifs mais que la première partie se mérite. Ca a bien plu.

On finit avec un autre tour de Seas of Strife avec un neveu, lui aussi peu joueur, et la belle-mère à 5. Encore une fois tout le monde a aimé. Je pense que je le vends bien.

Pour finir le weekend, Babyphus voulait rejouer à Lama jeu de dés, moi à Flip 7 avec une partie pleine de rebondissements et à Chicken un autre jeu de prise de risque qui ne s’assume de Scott Allés. Mais le deal du Black Friday fera l’affaire pour le club après l’école.

Bonne semaine à tous.

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J’avais vu ton message mais jamais répondu. J’anime en activité périscolaire un club de jeux pendant 45 minutes tous les jeudis avec des élèves en élémentaire. Rien de spécial :slight_smile:

Ce week-end :

  • Tower Up (3 parties) : Nouvelle session de jeu qui confirme nos bonnes impressions initiales. Il n’y a pas à dire, une solide mécanique et un sens avéré de l’épure sont souvent l’assurance d’un jeu réussi.

  • Martian Dice (1 partie) : Réclamé par ma fille (10 ans). Un stop ou encore jouable partout (matériel : treize dés) que nous avons plaisir à sortir de temps à autre.

  • Peak (1 partie) : Un Gerhards très abordable et plaisant. Des règles « évidentes » mais une belle profondeur réflexive.

  • Twixt (1 partie) : Je fais découvrir ce monument ludique à ma fille. Tellement bien ce jeu.

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Ceci :point_up_2:

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Ce soir une partie de Windmill Valley à 3 joueurs. On est 2 à découvrir.
Les règles sont assez longues mais pas trop difficiles à comprendre. Je me lance un peu au hasard, sans réelle stratégie de départ. Je cherche surtout à comprendre la mécanique.
Les actions s’enchainent, tout se passe bien. C’est un jeu gentil. On se développe tous plus ou moins bien mais on se développe.
La partie se termine assez rapidement à cause du joueur expérimenté qui a rushé et pourtant, on regarde son plateau, il a quasiment tout fait. Il a presque tout rempli. Les cartes, les fleurs, les moulins, les tuiles bonus. Et la je me pose la question, c’est quoi l’intérêt d’un jeu ou tu as tout fait à la fin du jeu ? Est ce que tu as envie d’y rejouer ?
Au final, le jeu n’est pas mauvais. Mécaniquement ca tourne bien.
Mais il y a très peu d’interaction, quasiment aucune tension. La partie ne m’a procuré aucune émotion.
Bref, pas du tout dans mes gouts persos. Erreur de casting en ce qui me concerne mais devrait plaire aux joueurs qui aiment bien faire leurs trucs dans leur coin.

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Hier, c’était Shakespeare :heart:

Ça faisait tellement longtemps ! Enfin mon amie a voulu s’y pencher et est tombée amoureuse du jeu !
On va donc pouvoir y jouer un certain nombre de parties en attendant Noël :heart::mrs_claus:
Et au-delà :christmas_tree:

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Ah ah ah le retour en grâce de Shakespeare ! :stuck_out_tongue:

De mon côté, pas de mystères : du Château Combo à gogo avec 2014 (E-10 ans). Déjà trois parties depuis dimanche soir. Depuis que j’ai gagné la première partie, il me ratatine ! Je me retrouve tout le temps à devoir sacrifier une carte par manque d’argent, mais lui avance tranquille. Il me met même un 92 pv sur la dernière partie ^^.
Bref, la nouvelle marotte de 2014 pour le moment (j’espérais qu’il apprécie et c’est le cas donc chouette).

J’ai aussi pris Paléo à l’asso en espérant pouvoir y jouer avec lui, à tester ce week-end avec un peu de chance ^^

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Deux parties de BOSS QUEST, à trois. Sur la première, on joue classique. Je joue timidement, puis bourrinement … enfin, pas comme il faut. Je ne suis jamais très loin, mais jamais totalement dans le coup. La défaite est inévitable quand le tirage des cartes n’est pas au rendez-vous. Pour la seconde partie, on y ajoutera les petites extensions. Potions, animaux de compagnies, monstres, etc … la totale. Le mien d’animal ne me servira pas, alors que mes adversaire abuseront du leur, soit pour se favoriser les égalités -& il y en a eu !!!-, soit pour nous griller la priorité. MAIS, je gèrerai bien mieux ma partie, filoutant mes adversaires en leur proposant de s’arrêter ou de choisir telle magie en faisant croire que cela m’arrangerait pour qu’ils croient que je veux les entuber alors qu’en fait, c’est vraiment pour les aider mais ils refusent de le faire de peur de se faire avoir, me laissant ainsi le champ libre. Machiavélique ! Pour au final, utiliser une magie qui sera la cerise finale sur le gâteau du dessert. Un petit échange bien senti pour départager les égalités en ma faveur & … Ô surprise ! Une triple parfaite égalité !!! Qui m’offrira la victoire sur un coup de génie !
6 - 3 - 2 PUIS 5 - 4 - 4
Mes partenaires de jeux étaient très enthousiastes en découvrant ce jeu, alors que j’avais l’avantage de le connaître. C’est vrai qu’il est finalement pas si mal, même si un peu kitch & que je ne comprends certains choix éditoriaux, mais cela ne gâche en rien le plaisir du jeu.
++

On enchaîne sur un YOKAI pris au hasard sur la pile de jeux, à trois toujours. Là, c’est plus corsé, je pense que mes partenaires -qui découvrent le jeu- n’ont pas saisi tout de suite l’importance de la mémoire dans ce jeu. Il faudra donc que j’use de finesse pour leur sous-entendre l’importance de certaines actions … ce qui n’empêchera pas de les voir faire un peu des actions contre-productives. Heureusement, je suis là pour y remettre de l’ordre &, peut-être que la configuration de départ était à notre avantage, c’est sur ma dernière action salvatrice que nous emporterons de justesse cette partie !
VICTOIRE
Une édition … comme elle est, mais des cartes vraiment trop surdimensionnées. Une fois le jeu maîtrisé, j’imagine que les variantes sont nécessaires … mais je n’y cours pas forcément après.
+

Tout seul, je me fais trois petits VENDREDI. Wouah ! Je me demande comment j’ai fait pour gagner une fois !? C’est chaud. Je me fais lamentablement laminer pendant le deuxième tour. Alors je recommence, jurant de ne pas me faire avoir. Pareil ! Toutefois, je continue pour voir, en demandant des crédits pour ma -sur-vie. Pour l’emporter, je note qu’il m’aurait fallut vingt-deux points de vie supplémentaires … soit plus du double de ce qu’on a au départ ! Oo … Alors je fais une troisième tentative … & re-belote. Une belle claque dès le deuxième tour. Je continue pour voir ce qu’il me manquait de vie &, cette fois, je n’étais qu’à dix points de vie de la victoire. Heureusement que ce n’est que le niveau facile ^^
DEFAITE - DEFAITE - DEFAITE
Bon, les plaisirs solitaires ne sont pas ma tasse de thé & j’imagine qu’une fois la bête maîtrisée, l’enjeu devient moindre, ce qui n’est pas mon cas, alors de temps en temps … je me prends une petite fessée.
+

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Je plussoie :+1:

Faut que je le joue (lecture de règle avant) y prend la poussière…

Je trouve qu’il y a quand même une stratégie optimale qui marche mieux que les autres. Il faut absolument jouer costumes, la partie théâtre ne permet jamais de retrapper quelqu’un qui s’est concentré sur les costumes, même en prenant la carte bonus qui va avec. Costumes majoritaires + un peu du reste.

J’aime beaucoup le jeu, je l’ai saigné mais je crois que je suis arrivé au bout.
L’extension est sympa? Tu as pu la tester?

Ça me surprend beaucoup. Un Triquetraquien primordial avait participé au développement de Shakespeare et je crois qu’il avait publié une série de posts stratégiques. Malheureusement son pseudo m’échappe… :thinking:

L’extension est vraiment très bien. Les extensions qui apportent un vrai plus ne sont pas si nombreuses. Pour moi, c’est le cas avec Backstage :star_struck:

Je pense que tu parles de Thomas Cauet, aka Grunt, qui effectivement a fini par bosser chez Ystari puis Space Cowboys, et qui était célèbre en ces lieux pour ses analyses stratégiques (le mec était capable de faire des posts de blog entier sur l’intérêt de la porte à Caylus).

Concernant Shakespeare, il avait même tourné une vidéo sur Tric-Trac où il s’attarde justement sur cette différence d’intérêt costumes / décors.

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