Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 2)

On en avait parlé, j’ai ressorti mon Pulsar 2849 en me disant que j’allais tenter de jouer gyrodyne vu qu’on en avait parlé. Nous sommes 3, un découvre, l’autre a joué quelques fois. Ma dernière partie remontait à l’été 2022 (quel sacrilège de ne pas avoir sorti ce jeu en 2023).
L’arbre de techno est clément pour les gyrodyne (prise de contrôle d’un pulsar isolé, 3 PV pour mettre en rotation, 16 PV sir on a un gyrodyne de chaque en rotation la techno qui fait des PV supplémentaires pour les gyrodynes niv I). 2 perso de fin de partie valorise les gyrodynes (2 identiques, 3 quelconques).
Je pars donc là dessus en chopant le transmetteur qui permet de prendre le contrôle d’un pulsar isolé. Je pars sur du niv I pour profiter de la techno à revenu et je fais du dé rouge surtout avec des transmetteurs. Je suis en tête sur la piste d’ingénierie pendant la moitié de la partie mais serait dernier sur les deux derniers tours. Au niveau ordre du tour, un joueur prend le lead, l’autre restera dernier pendant un bon bout de temps avant que je ne le rejoigne.
Ma stratégie gyrodyne commence à payer. Je suis un peu court en cube Ingénierie, mais je m’en sors. Un joueur joue les techno (avec celle qui fait 2 PV par techno (que j’aurai du prendre) et celle qui fait 1 PV par transmetteur).
Je finis avec 4 planètes, 5 transmetteurs, 4 gyrodynes et,…
je signe mon record de PV à ce jeu :hushed: : 221-173-141
Un truc de dingue. Le 2° a joué exploration, le 3° transmetteur. J’arrive évidemment à avoir un certain équilibre, mais la base de mon jeu reste ces gyrodynes que j’ai souvent du mal à jouer vu le coût en action. Clairement, ça reste l’un des meilleurs jeux de ma ludothèque.

Un petit Cat in the box, que j’aime toujours malgré le fait que j’y suis une tanche. Cette partie ne fera pas exception, même si j’évite in extremis la dernière place grâce au paradoxe d’un joueur qui fait un pli avec un 3 mais qui ne peut pas relancer. La 3° manche est marquée par un gros coup de poker : un joueur coup 2 “8” direct, empêchant le joueur concerné de faire son contrat. Il fera 6 plis en évitant le paradoxe. Malgré ce très beau coup, il finira derrière le joueur qui le coupe qui aura valider 2 gros contrats : 18-15-6-5.

Un Path of Civilization à 2. Je joue Grèce/Rome (je sais jamais). J’y vais doucement au début, en montant mes techno tranquille. Je chope le leader qui fait une techno marron. Grâce à la fonderie, le récupère la merveille qui fait un ambassadeur, qui me permettra de choper le Dalaï Lama qui ira chercher Aliénor d’Aquitaine qui me permettra de récupérer 2 leaders d’Âge III (Curie et Lovelace). Tout se passe à merveille :wink: et je pulvérise mon record : 128-77.
Mon adversaire est complètement passé au travers, me laissant donc pas mal de PV sur les guerres (je gagne les 2 dernières).
La variété du jeu malgré un schéma de base qui parait un peu scripté, m’étonne toujours autant. Assez surprenant de réussir à offrir tant de choix avec si peu. Une sacrée réussite que ce jeu.

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Découverte de Djinn à deux joueurs, par l’auteur de la couronne d’Emara et Hadara (2 jeux que nous aimons bien ici :wink: )
Bah y’a du matos à profusion et une mise en place conséquente (me fait penser à auberge de la vallée profonde complet sur ce point).
Conclusion : je pense qu’il faut y jouer à 3 minimum pour augmenter l’interaction et ainsi proposer plus d’opportunités sur la ville pour les déplacements ; c’est un jeu de programmation à mes yeux, il faut bien s’organiser pour avoir ce qu’il faut lors de la capture de djinn (énergie, bouteille/emplacement dispo pour stocker le ou les djinn, bouchons, mages pour nous aider, argent pour les activer ; on peut bien comboter si l’on se débrouille bien ; ça n’invente pas la poudre mais ça tourne bien !
Madame a trouvé cela répétitif, c’est sans doute dû au fait que nous n’avons joué qu’à deux (peu d’interactions donc).
Il me fait beaucoup penser au jeu déjà cité taverne de la vallée profonde.
Clairement envie d’y revenir pour m’améliorer maintenant que nous avons décortiqué les règles (qui sont très claires et bien agencées) !

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Ahhh, La Citta :star_struck: :
Bientôt aussi sur notre table… bon dès que j’aurai motivé ma moitié !

Partie d’Otys à 3 joueurs. 2 joueuses découvrent. 4/5

Ca faisait un petit moment mais on s’y remet très vite. Je démarre avec une amélioration de mon mécanicien doublée dès le premier coup pour essayer de me donner de la flexibilité dans le mouvement de mes plongeurs. J’enchaine 2 contrats à 3 points puis un gros à 5 ressources. Je suis assez pourvu en bleu sur les 2/3 premiers niveaux, mais ca manque clairement de souffle, surtout que je suis sur la corde raide en crédits.
Je finis second.
Jeu encore une fois apprécié par l’ensemble de la table. Surtout par l’une des joueuses qui avait été assez désarçonnée par Ginkgopolis et qui s’est facilement appropriée Otys.

1 partie de Sea Salt & Paper à 3 joueurs. 4/5

Première partie sur table pour moi, les deux internes découvrent.
Deux premiers tour en mode “stop” où je sens que je file un mauvais coton. Troisième manche, on se fait demonter par un combo mousse/matelot. On se retrouve avec un débours d’une bonne dizaine de points. Quatrième manche, je me fais une belle collection de pieuvres en mode dernière chance pour revenir dans la course. Il manquera 1 point à la joueuse en tête :ok_hand:
Je finis avec deux mousses et une sirène et 5 cartes au total avec un stop pour l’emporter d’un point et finir la remontada.

Je m’étais lassé du jeu en ligne. Avec l’ambiance à table, le jeu prend quand même de l’envergure. Je pensais qu’à 3 joueurs ca allait aussi trainer mais que nenni. Une vraie réussite !

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C’est un petit défaut du jeu la rivière de carte, c’est vrai, mais il suffit d’instituer une règle de renouvellement complet en fin de manche et cela règlerait une bonne partie du problème. Le vrai soucis, c’est la 6ième et dernière manche, car il est interdit de jouer les cartes Moisson fructueuse…or si le hasard veut qu’il en sort deux ou trois à ce moment là, sur sept cartes ça fait beaucoup… un des joueurs avait d’ailleurs proposé de les sortir du jeu si on les piochait et de les remplacer par d’autres.
Pour Pulsar 2849, j’ai pas eu une bonne expérience avec les QG, mais bon, pour la prochaine, je les proposerai à nouveau alors…

Merci beaucoup. :slightly_smiling_face:

On a la chance d’être en France ou les licenciements sont bien encadrés donc sur le court terme, y’a pas de drame. On part dans de bonnes conditions. C’est surtout l’inconnu sur le long terme qui va être pesant.
Mais habitant Strasbourg, on est dans une grande ville plutôt bien située, on garde confiance. :smiley:

En attendant, j’ai du temps libre donc je joue ^^ Weekend familial
Un Aventuriers du Rail - Europe à 5 joueurs. Superbe partie, on se marche dessus, on se pique les cartes, on remplit le plateau dès qu’on peut et c’est ma fille qui gagne en faisant une route continue de 42 wagons sur 45. Les 10 pts lui donneront la victoire.

Un TTMC? à 6 joueurs avec 2 équipes. Pas facile pour les enfants (10 et 13 ans) mais de temps en temps, ils nous sauvent la mise. Ce jeu marche vraiment bien lorsque j’y joue avec un public pas forcément accroc aux jeux.

Un Jungle Speed à 5 joueurs. Les enfants viennent de redécouvrir le jeu et ils nous en réclament tous les soirs. D’ailleurs on commence à tous être marqué sur les mains et les bras de traces des ongles de toute la famille. Même si le jeu est sympa, c’est ma femme qui gagne toutes les parties et ca commence à être pénible :smiling_imp:

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Salut salut

Week-end jeu comme souvent et de fait un excellent week-end.
Depuis l’installation de la cible à fléchettes (ça compte ça en jeux ?), avec les copains et la patronne une bonne 10aine de parties. Franchement d’avoir ça dans le salon c’est cool. Mon pote en a profité pour customiser la protection murale. (Le même pote qui fait ses propres escape box).


Il était la (le pote) de fait on enchaine avec qq escape box de sa fabrication. Y’en a une en fabrication sur le thème de Game of thrones ça a l’air du très haut niveau. Je pledge de 6 bières avec impatience !!
On en profite pour leur faire découvrir Lanterns Dice qui est sur la table depuis qq jours chez nous. Partie à 4. Je me fais avoir, j’ai toujours un tour de retard pour récupérer les feux d’artifices. Notre amie elle, aura bien cerné le jeu, grande seconde zone, rush sur tous les feux d’artifices aux gros points. Bref, apparemment ils vont acheter le jeu :joy:. Ça leur a plu. Tant mieux.

Bon l’idée était de ressortir quelques jeux qui ont bien marchés chez nous mais pas/peu ressortit.
Botanik : je joue je gagne. Mais clairement toujours aussi rapide et efficace. Malgré sa 50aine de partie depuis qu’il est arrivé chez nous, on l’a ressortit avec plaisir. Même pas besoin de relire la règle. C’est parfait. Un top :+1:t2:

Et alors la tristesse du week-end. On a ressortit Ginkgopolis. Mais euh… attendez j’ai loupé un épisode ? Ou j’ai une mauvaise mémoire. Quelques doutes sur les règles. Facile. On rouvre la règle. Moralité j’ai rien compris. Il manque des explications et ça manque de clarté !! Il nous reste quelques interrogations. Bref on cherche quelques vidéos, et c’est parti. Bon j’ai perdu et de loin. Même le gamin me met +10 points dans la vue. Mais alors … j’ai vraiment vraiment pas / plus accroché. Je me demande ce que j’ai loupé.

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Une partie de Mobile Markets en solo. Après des débuts compliqués face au géant Apple (pas facile de se faire une place pour un petit nouveau), Suntech profite de la sortie de son dernier smartphone, le ST Waves et clôture l’année comptable en tête. Je l’emporte 94 à 82.

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Oui, j’avais vu aussi ton message concernant la perte d’emploi… je sais pas trop quoi dire dans ces cas là, 20 ans de boites, des habitudes de vie, tout ça…Enfin bref, Force et Honneur et j’espère surtout que tu pourras vite rebondir. Strasbourg ? Oui, c’est effectivement une ville qui offre de nombreuses possibilités professionnelles ; le jeu peut être aussi un bon soutien pour le moral et si tu peux continuer à jouer avec certains de tes collègues , c’est cool. :wink:

De mon point de vue purement subjectif, sûrement rien du tout. Des quelques parties que j’ai faite, je le trouvais assez triste à deux joueurs, et passable à 3+ mais assez plat (sans être non plus mauvais).

Si tu as un peu de temps devant toi et la motivation, quelques avis divergents (j’ai souvenir d’à minima @sysyphus-0 et @loic ) dans ce sujet dédié au jeu : [les sessions du club] Ginkgopolis

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Je vais y faire un tour :+1:t2:

Hier soir, chez des amis qui trouvent une dimension stratégique au Monopoly, apprécient le 1000 Bornes mais qui ont tout de même joué à Skyjo.
j’hésite à leur proposer Saline que je souhaiterais essayer mais dont je ne maitrise pas les règles et me rabats sur Medina tentant de les amadouer à l’aide des pièces en bois.
Ça marche… C’est donc ma première partie de Medina à 4 et ça coince plus vite qu’à 3… en réussissant à se bloquer mutuellement on a tous récupéré un petit palais à 3 points. Rude bataille vers la fin du jeu. J’ai joué tout seul les deux derniers tours Victoire pour moi grace au marché, Elle, deuxième, lui , troisième et enfin ma moitié : dernière. (Mais on s’est un peu pris la tête sur l’art subtil d’expliquer les règles en distillant quelques conseils stratégiques).

Alors qu’elle me reprochait justement de découvrir trop de nouveaux jeux, je saute sur l’occasion pour proposer une deuxième partie de Marchands du Nord… Ce coup-ci on respecte la règle (pas comme la partie précédente où l’on avait involontairement accéléré la fin de partie). Finalement je ne sais
pas si j’ai bien fait: 2013 a volontairement mis un terme à la partie alors qu’il ne menait pas aux points(13), ma femme a fini bonne dernière(6) et je doute qu’elle veuille y rejouer. Et j’ai gagné(14) presque involontairement…

Enfin, une partie solo de Settlement. C’est plutôt pas mal, j’aime bien mais l’interaction entre joueurs ne semble pas dingue, même pas besoin de robot ni de changer les règles pour jouer tout seul… 57 points, j’essaierai de faire mieux la prochaine fois

Joué 3 fois sur une grosse paire d’années, il y a bien longtemps, je garde souvenir d’un jeu à fort potentiel, mais auquel je … n’ai strictement rien compris.

Couronne d’emara et hadara : je m’interesse a djinn pour ces 2 memes raisons !

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Je n’y rejouerai pas à 2 joueurs, mais avec plaisir à minimum 3 joueurs, l’interaction est un élément clé de ce jeu. Plus on est sur la ville, plus on peu adapter son jeu !

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Ginkgopolis est un jeu assez contre intuitif dans sa prise en main et il a en plus le fâcheux défaut d’etre bcp plus subtil qu’il n’en a l’air… le jeu sur les majos n’est que la partie émergée de l’iceberg. Il m’a bien fallu 5 ou 6 parties avant d’avoir le déclic. Et je rabâche mais a 2 ou 3 joueurs il faut absolument jouer avec la variante topologie naturelle. Top 10 chez moi.

Il n’est pas sorti depuis bien trop longtemps chez moi je suis sur la même ligne.
À 2 faut juste jouer à autre chose. Je n’ai jamais testé la variante mais franchement, y’a tellement de bons jeux à 2.
À 3 sans la variante j’avais déjà beaucoup aimé dans mes souvenirs (lointains).

Sinon ce weekend, une partie de Pax Pamir. Qu’on n’a pas pu finir et qui a été émaillée de multiples erreurs de règles.
Malgré tout, ça reste un sacré jeu. Il faudrait qu’on arrive à remettre le couvert rapidement maintenant qu’on est (à peu près) au point :sweat_smile:

Je vois pas bien comment les QG peuvent être un problème. Ils ajoutent quelques options aux joueurs mais on peut s’en passer tout en restant compétitif. Ils améliorent aussi l’efficacité de la stratégie explo (grâce aux courses quantiques)

Un des meilleurs jeux du genre à mon avis. Mais assez particulier aussi. A 2 ou 3 joueurs, il faut intégrer les variantes topologiques.
C’est un jeu aux multiples facettes, très original mais avec une lecture assez difficile au début. Si on aime les jeux de placement et un peu les “jeux à combo” (avec des gros guillemets), c’est un jeu à explorer.

Medina, c’est quand même un jeu à 4. Ca passe à 3, mais ça couine tellement à 4 que c’est dommage de s’en passer. Il fait partie de ces jeux qui sont tellement exceptionnel dans une config que j’ai du mal à les sortir dans une autre (c’est le cas aussi des Princes de Florence par exemple)