Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Pour le poker c’est drôle, je comprends les deux camps. Sans argent la mécanique peut exprimer tout son potentiel, surtout avec de vrais compétiteurs autour qui cherchent à gagner. L’argent peut altérer le jugement et peut ne pas permettre aux joueurs de tenter des choses.

Et en même temps, tout le sel du poker (pour certains) c’est bien l’enjeu et les tensions autour de l’argent de la mise du risque et de la perte « réelle ».

Mais à bien y réfléchir, chez nous, on rigole vraiment plus à « demi-god » ou encore à « The Gang » que j’appelle abusivement « poker collaboratif inversé », qu’au Poker…

Exactement ce que j’ai pensé et ressenti avec ce jeu qui m’a énormément déçu. J’en ai même parlé dans le sujet dédié ici

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Millennia première partie complète à 2. 2h30 de jeu (qu’on n’a pas vu passer) et encore on joue relativement vite, ce qui est conforme à un jeu de civilisation. Si au début, on a été plutôt attentif aux choix de l’autre (plutôt facile à 2) au fil de la partie on s’est plus attaché à optimiser notre propre zone.
Si mon début de partie a été plutôt bien lancé, ma civilisation s’est peu à peu essoufflée.
À l’arrivée, défaite cuisante, l’expérience d’une partie de mon adversaire (on se console comme on peut) a jouée.
Au bilan, jeu très agréable, avec peu de retour au livret de règles (hormis pour les effets des cartes), on a trouvé que se positionner sur les cartes recherches n’était pas très rentable. Après, c’est comme souvent dans ce type de jeu, certains axes sont plus évidents que d’autres qui sont plus difficiles à mettre en place.

Grosse envie d’y rejouer même à 2

Red Notice partie découverte après depunchage en direct. Victoire sur le fil de la voleuse. Ça se joue à rien pour que le FBI l’emporte. L’édition est aux petits oignons (le rapport qualité prix est incroyable)

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De mon côté, je trouve que Ix apporte un vrai plus en modifiant complètement la routine d’aller chercher de l’épice puis de la vendre afin de pouvoir acheter son maître d’arme.

Ix apporte les cuirassés renforçant le côté combat ainsi que les espions permettant un peu plus de souplesse en pouvant se placer sur un même lieu qu’un adversaire.

Je lisais souvent qu’Ix corrigeait quelques défauts du jeu de base à un moment où je n’y avais joué qu’une fois en préférant alors Immortality qui de son côté apporte ses combos via les cartes greffes.

Depuis, j’ai tendance à préférer Ix mais Immortality reste très agréable à jouer !

Donc, prends les 2 ! Et à terme, tu lanceras une partie avec les 2 extensions en même temps !

Sur le marché secondaire car elles ne sont plus éditées.

Pas mieux, je ne jouerai plus au jeu de base sans Ix.

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Deux parties de Dice Thrones Adventures en solo.
Je démarre une campagne avec la Ninja dont la boîte était encore emballée.
Premier Donjon exploré sans trop de difficulté. Je tombe sur l’empereur Cobra comme dernier Sbire, un peu casse-pieds avec son poison mais j’arrive à m’en débarrasser.
Seconde partie, la rencontre avec le Boss le Barbare Déchu. Il m’a mis en difficulté au début mais dès que mon plateau s’est amélioré, j’ai pu m’en sortir.

Je préfère quand même l’exploration de portail et le frisson de la découverte de nouvelles tuiles et sbires plutôt que d’enchaîner les combats de tours en tours

Hier soir, une partie de One Deck Dungeon où je me fais lamentablement laminer ! Quand les dés sont contre toi, tu ne sais rien faire à ce jeu.

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Pour moi, c’est tout le contraire : sans argent, tout le monde prend des risques inconsidérés, ce qui dénature le poker. La psychologie qui consiste à faire croire aux autres que l’on a la meilleure combinaison n’a plus vraiment sa place, ils hésitent moins, réfléchissent moins car le frisson de perdre 50 allumettes ou 50 euros n’est vraiment pas le même. Il y a alors un coté “Boh ! c’est pas grave, je tente”. Or le doute et la crainte de perdre une mise de valeur est essentielle et intrinsèque au poker qui, sur un plan purement mécanique, n’est quand même pas un summum ludique.

J’ai vérifié cela même avec des petites sommes que l’on jouait au 7 et demie (une sorte de black jack) ou encore au Tarot. Jouer sans argent au poker, c’est comme marcher sur un fil en étant rattaché à des sécurités : tu peux même esquisser quelques pas de danse, tu sais que tu seras rattrapée en cas de chute ; Par contre si on te donne juste une perche, là c’est une autre affaire et alors tu mesureras vraiment ce que c’est que d’être équilibriste.

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C’est ce que je dis et c’est pour cela que je précise de « vrais personne compétitrices » qui jouent pour la gagne pas pour tenter le tour pour le tout. Donc cela dépend des personnes autour de la table. C’est pour cela que je comprend les deux camps. L’enjeu peut être intrinsèque (soi) ou extrinsèque (l’argent) ou les deux, et dépend donc des individus.

Recall, je n’ai pas essayé Revive, des mêmes auteurs, mais j’ai bien aimé celui-ci. Un bon jeu d’exploration et de course pour bien se positionner et récolter les ressources. Belle présence sur la table. Hâte d’y rejouer !
Ma revue ici : Recall (2025)- Bâtir aujourd'hui le souvenir de demain - Le journal de Jarjar

Je m’étais amusé à le traduire et c’est vrai que cette notion est compliquée à expliquer.
La gauche du plateau représente une exposition, un musée, donc les cartes rôles placées de ce coté sont des sortes d’artisans ou des guides qui font visiter les œuvres installées ici et qui donc les valorise.
A droite, du plateau c’est une boutique, les artefacts sont les modèles en vente et les cartes sous le plateau représente le nombre d’objets vendus.
Il y a aussi au niveau du score la notion de “Backorders” on score en fonction de cartes restées en main en fin de partie qui doivent aussi être “couvertes” (pour moi en vente) dans la boutique. Ce seraient donc des commandes en attente d’après le thème ?
Ce jeu 25 min d’explications, 15 min de jeu :sweat_smile:. Mais c’est fluide une fois qu’on a compris comment jouer.

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Merci pour cette présentation. Elle suscite mon intérêt car je suis passé à coté de Revive (tellement de jeux !). Au passage, j’aime bien la DA.

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J’aime beaucoup Revive et je me demande donc si les deux jeux ne sont pas trop proches… Donc tu ne pourras pas m’aider… C’est moche

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Désolé… :woozy_face:, je promets de m’améliorer en publiant plus d’avis… :stuck_out_tongue_winking_eye:…enfin, si ça reste d’actu.

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J’ai exactement la même expérience avec le même jeu, le 7 et demie auquel j’ai joué plusieurs fois au siècle dernier avec des amis. Ce jeu a très peu d’intérêt si on mise seulement des allumettes. Par contre, dès qu’on mise une somme même très minime (à l’époque on misait 5 francs, on pourrait dire 5 € aujourd’hui), le jeu change complètement de dimension et devient passionnant. C’est vraiment étonnant mais vrai.

Ces deix dernières semaines :
1 partie de moon colony bloodbath à 4 et c’est très sympa. Pas hilarant comme je pensait que ce seraot mais agréable.

2 parties à 3 de Speakeasy c’est très agreable, la secondz partie ayant pris que 3h mais il nous reste encire qqs erreurs de règles que l’on espère ne pas oublier aux prochaines parties comme les casinos et nighclubs dans des zones différentes et on ne comprend tjs pas trop comment acehter des barils aux bateaux sans les attaquer.

Trois parties à 3 d’Ark Nova toujours uniquement sur les plateaux fanmade car il nous est impossible de revenir aux plateaux du commerce, trop monotones. Je me souviens d’une partie avec une belle remontada de mon adversaire sur le plateau du temple.

Et toujours un petit that’s not a hat par ci par là en debut ou fin de soirée.

Pas mal de parties de petits jeux avec 2020 : flip7, Captain flip, Toy battle.

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On remet ça de temps en temps, petit entraînement avant tournoi réel ce soir ;).

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Sur Mottainai, tout à fait d’accord avec ça. Je m’étais dit qu’on pourrait expliquer cette histoire de couverture par le fait que les acheteurs et les objets sont dans des bâtiments qui les mettent à l’abri. Sauf que, sauf que, nous construisons des objets, pas des bâtiments…

J’ai aussi fini par me dire que les backorders étaient les commandes en attente/le carnet de commande et que c’était celui qui était le plus célèbre (donc avec le plus de ventes) qui pouvait valoriser ses ventes.
Bon, mais en vrai, c’est juste une autre manière de faire un décompte sur les ventes comme dans la Gloire de Rome !!

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J’ai eu cette phase , mais ça m’a passé !

IX apporte de bons trucs :+1:, mais aussi plus de chaos et de combats :bangbang:.

  • :+1::+1:deck avec options de trash
  • :+1::+1::+1:Piste cargo
  • :+1::+1:leaders supplémentaires (meme si rhombur vernius est aussi nul que memnon thorvald )
  • :bangbang:Dreadnaughts
  • :bangbang:tech tiles

J’ai pas mal préféré mes parties avec uniquement les cartes et la piste cargo (on ne mettait pas les tuiles techno)

Ma préférence va vers Dune Imperium + immortality avec un mélange de cartes de toutes les extensions

Je me demandais justement si on pouvait jouer sans les cuirassés