“Souffre que” c’est une expression, ça veut juste dire “accepte” ou “permets que”, ça n’implique pas que ça te fasse souffrir dans ta chair…
Pour le reste, tu t’énerves pour rien : je ne dis pas que TU attendais personnellement que ce jeu soit un “gros jeu qui tache”, d’ailleurs dans tes premiers posts on voit bien que tu voyais à quel type de jeu t’attendre. Mais je pense qu’une personne qui s’attendrait à un gros jeu serait probablement déçue (et sur ce point, l’analyse de Gusandco qui parle de “finesse diabolique à maîtriser” ou de “stratégie pointue” est clairement outrancière).
En revanche, une fois qu’on est bien clair sur le type de jeu, je trouve que Moon colony bloodbath est une franche réussite et ça ne m’étonne pas du tout qu’il ait suscité des commentaires très enthousiastes (c’est aussi le cas sur BGG qui n’est pas particulièrement “école des fans”). Ca n’est pas ton cas, y a pas de mal, ça ne juge ni toi ni le jeu. Tous les goûts ludiques sont dans la nature. Et quelqu’un qui adore les “gros jeux qui tachent” peut en même temps adorer aussi tel ou tel jeu plus léger, personne n’a jamais dit le contraire.
Bref, tu termines en disant que tu postais pour contrebalancer les avis positifs que tu avais lus, pas de souci. De la même manière, j’ai écrit pour contrebalancer les avis plutôt mitigés que j’ai lus par hasard sur ce fil. Le mieux c’est d’essayer pour se faire son propre avis… avec le gros souci que j’ai indiqué plus haut, à savoir que le prix est vraiment très élevé pour ce type de jeu. Perso, je suis soulagé que le jeu ait bien pris dans mon groupe, l’investissement est déjà rentabilisé, si ça avait flopé j’en aurais grave voulu à Gusandco et BGG XD
Pour la VF, si c’est un problème de langue y a vraiment pas beaucoup à lire et c’est de l’anglais très basique.
La vraie bonne nouvelle d’une VF ça serait surtout que ça impliquerait probablement un prix nettement plus abordable, comparable au prix de vente aux US (aux alentours de 40-45 euros max).
Mais j’ai cru lire ailleurs que cet éditeur (Rio Grande Games) localisait très rarement ses jeux à l’étranger, c’est ce qui m’a décidé à casser la tirelire.
Ils localisent pas eux même mais leurs jeux sont traduits (peut être pas tous remarque.)
Filosofia localisait pas mal de jeux rio grande. Franchement, j’adorerais le voir localisé. Mais pas sur de son attrait pour le nouveau public pour ce genre de jeu (très très “2010’s” dans le style en apparence…).
Mais bon y a eu des jeux qui ont bien pu se faire une place comme Res Arcana plus recemment.
Tout pareil pour Kingdom Builder
Dice Tower a demonté le jeu également. Mais bon…
Ils trouvent le jeu trop punitif pour prendre du plaisir.
Ce jeu est tout sauf consensuel.
(Heu oui… je m’intéresse au jeu et gus and co je m’en fout un peu, si j’y vais une fois par trimestre c’est le bout du monde)
Déjà, son but, son approche, qui n’est pas de construire quelque chose mais de se contenter de survivre va un peu à l:encontre des stéréotypes ludiques qui vont dans le sens de qui va bâtir la plus grosse. Ici on est content de ne pas crever.
C’est donc en effet très punitif, avec des effets de désastres en cascade qu’on peut voir du mal à maîtriser.
On subit tous le même deck, mais on joue un peu de son côté.
C’est globalement assez fun, on a l’impression de contrôler mais rapidement tout part en couilles.
Bref, c’est une blague à laquelle il faut jouer en rigolant avec des gens réceptifs aux blagues.
Ce n’est pas un ok game, parce qu’il laisse un souvenir, parce qu’il ne peut pas laisser indifférent, même si on déteste.
On en fera pas des dizaines de parties, mais on y rejouera, pour voir, pour comprendre, avec d’autres gens.
Cela peut être un poil déstabilisant, mais c’est ça qui est intéressant.
merci pour ton retour, ça me donnerait envie ^^
C’est vrai que ça méritait un peu de nettoyage, dont acte
Ce que tu décris ressemble très fort à l’expérience que propose Galaxy Trucker que j’aime bcp !
C’est un peu l’impression que m’a donné kingdom builder, mais les extensions ont changé ça.
Nous venons de terminer avec Madame Goodies notre 6ᵉ partie de ce jeu, et il est donc temps de vous livrer notre ressenti : ce jeu est une tuerie.
Au sens propre comme au figuré.
Tout commence dans un monde de Bisounours, où chacun fait sa petite popote dans son coin, construisant des bâtiments pour optimiser son tableau… jusqu’à l’arrivée des robots belliqueux, qui ne cherchent qu’une chose : détruire tout ce que vous avez patiemment construit.
Au début, on joue les cartes pour leurs effets. Puis, peu à peu, on switch : on commence à les construire pour les habitants qui s’y trouvent… afin de nourrir les robots.
Alors oui, ce jeu ne plaira pas à tout le monde et est très clivant.
Il faut aimer la survie, être prêt à sacrifier ce qu’on a bâti.
Mais si on aime ça… quel pied, mes frères et sœurs.
Ce jeu est sans doute le plus innovant de l’année, et un sérieux prétendant au titre de Pigeon d’Or 2025.
Comme je l’ai écrit dans un autre topic, il ouvre la porte à un nouveau style de jeu, et j’espère que d’autres auteurs s’empareront de cette mécanique pour en faire quelque chose de plus abouti.
Oui, abouti, car le jeu n’est pas parfait
Tout d’abord, j’aurais aimé des plateaux asymétriques.
Les cartes “perk” sont les mêmes pour tous les joueurs, et un peu de personnalisation aurait été la bienvenue (peut-être dans une future extension ?).
Le thermoformage n’est pas top : une fois les cartes sleevées, elles rentrent tout juste.
En plus de la mécanique punitive, la direction artistique peut dérouter… mais finalement, on s’y fait, et pour ma part, ça passe.
Les ressources en carton sont un peu cheap, mais après une bonne goodification de niveau 3, ça passe crème.
Pour conclure, comme vous l’aurez deviné, le jeu a fait mouche chez moi.
Et je rêve déjà d’une rethématisation utilisant la même mécanique de deck-building-destroying commun …
Imaginez le même jeu, mais avec une licence Aliens :
- Des cartes “perk” aux effets différents selon la corporation choisie (Weyland, Prodigy…)
- Des paquets d’événements retraçant les films
- Les cartes robots remplacées par des cartes Aliens, etc.
Rohhh… vivement la goodification de niveau 5 de ce jeu !
j’attends ma boite avec impatience
Depuis sa sortie ce jeu me tente énormément, mais mon groupe ne jouera pas sans une VF . Et j’ai très peu d’espoir de le voir traduit chez nous malheureusement.
Quel enchainement de petits moments de chances pour t’éviter ce jeu…
c’est dommage il vaut vraiment le coup
Il me semble que c’est dans les tuyaux justement. En tout cas, je ne pense pas refaire de partie avant qu’elle ne soit sortie (et que le propriétaire du jeu l’achète )
Première partie hier soir, j’ai beaucoup aimé.
On est plus proche du jeu d’ambiance que d’un jeu initié/expert.
Bien qu’on soit les uns contre les autres, on subit les même galères, et ça donne une sensation de franche camaraderie. Il n’y a aucune confrontation.
Bref, on a tous perdu et on a bien rigolé.
Il semblerait que l’auteur soit adepte de la création d’extensions, c’est une bonne chose car je doute de la rejouabilité au delà de 5/6 parties .