{Solo} Le défi 2025 mais pas que... on parle de jeux solo

Final Girl : Asani dans le film Massacre à la fête foraine, avec Gepetto le Marionnettiste en guest.

Tous les détails dans le fil dédié.

Toujours aussi bon en solo !

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Hier, 2 sessions d’un nouveau jeu qui fonctionne à merveille en solo :
One upon a line : le souffle du papillon



Ce jeu est un OLNI!
One upon a line est un jeu solo/coopératif narratif/déduction qui utilise comme mécaniques principales :

  • un mix entre mots croisés/fléchés et mots cachés
    Par exemple (photo 2): sur la carte histoire “porte” 2 mots sont mis en évidence “machette” et “orties”.
    Machette n’est pas souligné du coup on sait que machette existe sur la grille mais n’est pas rattaché à “porte”.
    En revanche “orties” est souligné donc il partage une lettre en commun avec “porte”.

  • carte à gratter : on va associer des réglettes rectilignes (au début) pour définir sir quel zone on va gratter er révéler les lettres en espérant que notre déduction sera la bonne :wink:
    Attention la grille possède des pièces et la complexité arrive vite!

  • gestion de la fatigue : je vois laisse découvrir mais vous n’allez pas pouvoir tout faire aux risques de tomber d’épuisement (récupérer ses réglettes, changer de zone (couleurs de grattage), les pièges sur la grille …).

La D.A. est sublime, le narratif top :
Bref, je suis tombé sous le charme :heart_eyes::star_struck:

Les petits + :

  • le jeu est fournit avec un petit livre qui explique l’univers du jeu, les différentes castes … à lire avant de jouer! (15/20mn de lecture)
  • Le prologue est fournit en 3 exemplaires : idéal pour faire découvrir le jeu.
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Original ce principe de jeu a gratter. Ca risque pas d’être un peu redondant sur le long terme ?

J’ai commencé ce weekend la campagne solo des extensions du tigre du sud. Ça se joue en 6 parties, une partie sans et une partie avec l’extension de chaque opus.
Je me suis donc lancé sur les routes avec voyageurs.
L’extension de voyageurs a un impact assez limité sur le jeu et l’accélére un peu.
Il y a 1 sablier pour réduire de 1 une condition du journal.
Il y a une nouvelle guilde rouge qui peut remplacer n’importe quelle autre guilde. Il y a des marchands qui donnent des ressources quand on dépense de la guilde rouge et la possibilité de d’améliorer les ouvriers.
Bref que des outils pour se donner davantage de flexibilité, ce qui accélère la partie.

La partie grattage est totalement dépendante du narratif.
Donc c’est la qualité du narratif qui va rendre le jeu ennuyeux/rébarbatif/…
En tout cas le prologue + le livre décrivant le Lore envoient beaucoup de signes positifs sur cet aspect :wink:

Goldorak XperienZ



Hara-kiri avec son astérohache…

  1. toutes mes excuses à @thom-s-0 qui avait lancé l’alerte, j’aurai dû écouter :pensive:

  2. oui, ce jeu est nul … désolé… j’ai craqué car mon petit cœur s’est rappelé tant de bons souvenirs.

  3. mécaniquement ça tourne en rond, ennuyeux, sans vrai choix … et accessoirement un livre de règles (comment dire gentiment …) perfectible.

Bref, certains souvenirs devraient rester dans notre cœur :heart:

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Une honte et quand je vois la critique d un certain site qui parle de paradoxe temporel je m interroge sur des notions d intégrité. Bref en sonde cet été puis chez noz le goldorak.

C’est bien dommage car la DA est terrible. Rien qu’à voir la boite je retombe en enfance et j’ai envie de sauter dessus mais nombreux sont les retours désastreux pour la partie mécanique. Un acte manqué en somme :frowning:

Et pourtant malgré vos critiques, quand je regarde vos images, j’ai le générique qui tourne dans ma tête !
Et ce saloupiot pousserait presque à se procurer la boite pour “voir” …

Mais je vais essayer de m’accrocher à cette belle citation :

Une belle apres midi sans les gosses pour ce faire une saga sur The Gilded Realms.
Echec sur la 3em partie a cause du Warfront.
Dommage j’étais pourtant a l’aise niveau développement.

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Pour les belles images et les souvenirs, je suis plutôt partie sur ça, pas de risque de déception

Un ptit coucou vite fait en passant, juste pour dire que ce KINFIRE DELVE (j’ai les deux boîtes) est vraiment excellent en solo.

Bilan de mes parties.
12 défaites / 6 victoires.

Bons jeux à tous.

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Coucou la communauté solo,
Vous avez jusqu’au mercredi 3 décembre 12h pour remplir le fichier des parties jouées :wink:

Enchaînement de deckbuilding :

Astro knights


Goblivion definive édition


L’ordre de veiel deckbuilding


Gates


Unstoppable


Apex theropod


Dune imperium insurrection


Slay the spire


Et vous le deckbuilding, vous le mangez à quelle sauce ?

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Ça en fait des cartes :slight_smile:

Suite à une discussion sur le forum, j’ai ressorti Dual Power
2 parties lvl 1 , 2 victoires
On va passer au lvl 2

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Decouverte de Verdant ce mois-ci
C’est gentillet je trouve. J’aime bien le fait de devoir s’adapter au tirage. Un jeu vite sorti vite joué.

Alors lequel est le meilleur ? :slight_smile: Perso je suis surtout curieux de Unstoppable et APEX…

En garder 1 seul est impossible mais mes 3 préférés :

  • L’ordre de Veiel deckbuilding (avec l’extension scénarios mais pour le nouveau playmat en 4*12 qui corrige le seul défaut du jeu : le déplacement et tout ce qui gravite autour)
  • Unstoppable : juste incroyable → Je solote, tu solotes, nous solotons Chapitre 1
  • Aeon’s end (la totale en VO) et uniquement en mode expédition

Les autres vraiment top : slay the spire, Apex theropod (le multi est à éviter), Astro knights, Dominion (parce que c’est dans les vieux …), Invincible …

Celui que je n’arrive pas à aimer : Dune imperium et dune imperium insurrection …

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Et Unstoppable n’a aucun rapport avec Villainous Unstoppable que je vois sur MyLudo on est d’accord ? :sweat_smile: