Nova Luna, ça s’est de l’optimisation !
*** soupir ***
Par chez nous, on aime bien les petits jeux de mots d apéro
Le classique indémodable Codenames.
Le plus immédiat efficace Just One
SPOOKY BOO
Contrat réussi ! De dépit mes adversaires ont retourné leurs cartes (25 points et 18 points)
SMILE
Je sauve l’honneur, une manche remporté de justesse :ça passeric ric-rac mais il aura fallu quasiment dépenser tous mes jetons au dernier tour.
J’espère que tu ne parles pas de Nova Luna (oui je juge !)
Je ne le trouve pas très brise neurones avec la moule du tirage, et même un peu mou. Déçu je fus. J’avais très envie de l’aimer car il est joli, mais ça ne vaut pas patchwork.
waw ca me remet 10 ans en arrière… bon les petits chevaux on s’en lasse aussi!
Bon, cela aura pris quelques tentatives, mais je suis parvenu à prendre ma retraite avec plus de 20 points de légende sur Dragons Down. Mon halfeline archère a fait un carnage, chaque jeton rouge étant une créature poutrée.
Ah si, une fois essayé l’immédiat et très bien nommé Mot Malin, j’ai rangé Codenames sur l’étagère du haut d’où il n’est plus jamais ressorti.
Sinon, hier, on a sorti le vénérable DEUS.
Que c’est bon ! Il n’a pas pris une ride. Partie “étrange” avec un tas de villages barbare vers le centre, donc à la fois remplis de PVs et à la fois vite entourés.
3 joueurs sont partis full militaire avec des troupes qui se déplaçaient partout. Il restait un seul village… Qu’une joueuse a rushé pour le finir.
Très bonne décision, manquant fortement de ressources, elle était un peu coincée et a ainsi coupé l’herbe sous le pied aux 3 autres qui étaient en train de monter leur moteur a PV.
Elle remporte la partie de peu.
Petit viva à @sebduj pour cette petite pépite inoxydable, un régal d’euro game interactif intense en 1h15.
Aeon’s end les parias, affrontements 3 et 4
Une superbe campagne, un arc narratif très intéressant et plein de contenu pour le mode expédition !
Hacktivity scénario 4
Trop de virus à contenir, pare-feu endommagé…
Je préfère y jouer à partir de 4, pour l’ambiance autour de la table, mais les nomades font largement le boulot pour le sortir à deux ! Ça rééquilibre le jeu en duo.
Très bonne boîte (stand alone).
Une campagne format expédition avec 4 Némesis et des mages très intéressants.
Sans oublier l’arc narratif bien développé qui donne envie de découvrir la suite.
Puis tout cela s’ajoute au reste de la gamme pour un mode expédition à jouer à l’infini!
Pas d’erreur de traduction ?
PROJECT L
Le puzzle-game par excellence. Avec les extensions le jeu est bien plus amusant mais un peu trop compliqué pour notre plus jeune enfant qui a du mal dès lors à élaborer des stratégies cohérentes.
Ça.m’intetesse, ça donne quoi les extensions qu’est ce que ça apporte de plus?
Sub Terra 2 : massacre d’aventuriers à quelques pas de la sortie en niveau normal, seule l’As de l’Evasion en ressortira vivante…


Je suis bien curieux de savoir ce qu’il a de bien sympa car ici TOUTES nos parties se soldent par une victoire au dernier tour, selon le tirage & l’ordre du tour. Un non-intérêt total.
il y a deux extensions.
La première introduit des pièces d’un niveau supérieur (pièces noires qu’on pourra “couper” en deux pièces après) et des tuiles puzzles avec comme récompense des amélioration de pièces ou des pièces noires.
La seconde limite à 10 tours la partie et introduit des objectifs avec des récompenses.
La seconde extension est dispensable.