Une partie-une photo-une phrase (partie 2)

Ça.monte et ça descend

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Azul (NDG2) :heart_eyes:


Y a pas à dire le double couche ça fait mouche :grin:

TfM de Dédé (NDG4 / PdA 2023) :heart_eyes:


Mini Mars terraformé en 55 minutes ? Moi je dis OUI :grin:

5 « J'aime »

Ark Nova. 3 ans que je n’y avais pas joué. Clairement, je suis rouillé même si j’ai pris un départ canon grâce aux animaux domestiques et aux mécènes qui allaient avec. C’est toujours aussi bon. L’un des tous meilleurs jeux de ces dernières années.

12 « J'aime »

Une petite rando?

5 « J'aime »

Shackelton Base

Toujours aussi bon et exigeant

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qu’est-ce que ça vaut ce 15 jours ?

C’est sympa et pépère comme un Tokaido.
C’est plus tendu en début et milieu de partie car au bout de 9-10 tours on a fe quoi finaliser les objectifs mais di coup on en profite pour en prendre de nouveaux sur la fin

J’ai offert Akropolis + Athena à ma sœur. Après une première partie pour lui expliquer les bases (que je connais), je me lance dans une partie solo avec l’extension (que je ne connais pas) pour la lui expliquer demain.


Soit ils se sont plantés en écrivant 1/4 sur la boîte de l’extension soit je suis trop fort.
174pts - Hippodamos 37pts - Metagenes 75pts - Callicrates 74 pts

4 « J'aime »

100 points tout juste tout rond grâce aux hérissons

5 « J'aime »

Netrunner NSG (NDG4) :smiling_face_with_three_hearts:


Vous reprendrez bien un peu de drogue douce ? :grin:

Azul (NDG2) :heart_eyes:


La goodification au service de l’ergonomie? Moi je dis OUI :sunglasses:

Harmonies (NDG2) :heart_eyes:


Un peu de douceur dans ce monde de brutes :smiling_face_with_three_hearts:

5 « J'aime »

Seti pas beau ?

3 « J'aime »

Pour une fois je vais jouer à @aurelh-0 ^^ :


Brass : Lancashire : clairement plus méchant que Birmingham, un jeu où faut pas être “ailleurs”, l’opportunisme ça permet de faire son beurre ^^ : 157/121/113


Shackleton Base : c’est moche mais c’est bon, tendu, interactif et la promesse du jeu modulaire n’est pas pas une promesse en l’air ! 119/115/109


The Great Wall (avec extensions) : c’est beau comme du Awaken Realms et ça a l’air vraiment intéressant mais quand le proprio du jeu est à l’Ouest sur les règles c’est tout de suite un peu moins bien :sweat_smile:, grosse taule sur cette 1ère partie mais grosse envie d’y rejouer : 185/139/117/97. Par contre j’ai galéré à bien jouer mon général :


Vinhos : 12 actions ça passe (très) vite, j’ai laissé les Foire aux Vins à mes adversaires alors que je faisais dans l’export, je me suis fait piquer 2 beaux multiplicateurs sous le nez, mais grosse envie d’y rejouer ! 73/66/50.

10 « J'aime »

Overboss Duel


Duel en 16 bits !

Super Boss Monster


Viendez les petits héros dans nos donjons ! :grin:

Overboss


Une victoire écrasante !

Vive les pixels !! :space_invader:

Korg classic


Acquérir 10 crocs de Basilic → même pas un ! :sob:


Retrouver la Couronne maudite et tuer le Spectre → encore un échec ! :confounded:

7 « J'aime »

On peut dire que t’as bien bossé !

Je sors… :relieved:

1 « J'aime »

Qui veut des cadeaux?

3 « J'aime »

Moi je veux bien :blush:

Par ici du Solstis avec des petites lucioles :bulb:

5 « J'aime »

Tales of nine




Un désert de victoire…

Ukiyo


Un puzzle peut en cacher un autre !

Bullet



Home RUUUUUUUUUUUUUUN!!!

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Oui. C’est sûr que maîtriser les règles d’un jeu comme ça est quand même assez fondamental pour augmenter les chances d’avoir un public partant pour y revenir. Et sinon, oui, c’est un jeu complexe et très retors donc, à l’encontre des attentes et demandes actuelles du marché et du relatif suivi qu’il nécessite pour commencer à en tirer efficacement les ficelles.

Le bon point c’est que ça m’a mis un coup de pied bien placé pour sortir ma boîte et potasser les règles ^^, je vais me faire 1 ou 2 parties en mode schyzo pour bien comprendre le fonctionnement en espérant pouvoir le ressortir rapidement ce qui normalement devrait pouvoir se faire dans un avenir assez proche…

1 « J'aime »

Par contre, je ne joue pas avec les Tours et tout ce qui me semble faciliter en général la jugulation des Hordes de Gengis. En effet, leur déferlement potentiel (pas seulement dû à eux mais aux efforts (ou non efforts…) que pourraient faire certains joueurs pour qu’il en soit ainsi) est un critère important et très rigolo pour, en schématisant, augmenter l’impact et le jeu avec la Honte.