Vos découvertes d'avril 2025

A confirmer mais je n’ai pas ce souvenir là. Ils ont du donner une mini cuillère de potion pour qu’il soit plus fort.
Mais cest un lointain souvenir.

Dans Asterix et Cléopâtre, quand nos héros se sont fait piégé dans la pyramide, Panoramix donne un peu de potion à Obélix pour qu’il démolisse le mur pour les faire sortir.
Réaction d’Obélix, une fois dehors :“J’ ai pas vu la différence !”

Ca me fait penser à Fred Henry qui évoquait lors de la sortie Batman l’impossibilité d’inclure Superman comme héros : soit on ne respecte par le lore en le faisant à la portée de n’importe quel méchant bidon, soit on le fait à sa vraie force et il n’y a plus de jeu !

pas mal de jeux testées en Avril mais aucune vrai nouveauté sortie:

  • Ishtar (4/5): très joli jeu de Cathala pour l’instant juste testé en solo, très plaisant avec de l’intéraction. Très bien même si assez léger
  • Deep madness (4/5): j’ai enfin pu testé (à 2) ce gros jeu de figurines horrifique; c’est très classique mais ça marche bien et ça reste assez difficile parce qu’il ne faut pas hésiter à prendre des coups pour terminer à temps (nous avons perdu parce que nous avons été trop prudent). A refaire
  • Le clan des loups (4/5): testé en solo, un beau jeu assez original de conquête (light) de territoire, que j’aimerai vraiment testé à plusieurs
  • Gloomhaven les machoires du lion (3/5): j’étais tenté par gloomhaven mais devant l’énormité de la chose, j’ai opté pour le petit frère.Testé le premier scénario en solo, sympa mais tellement orienté combat qu’en fait, c’est presque un wargame tactique sur le thème de la fantaisy. Pas désagreable mais a voir avec toutes les règles.
  • Scythe (5/5): enfin testé (en solo) ce superbe jeu et c’est aussi bien que je le pensais: varié, assez simple, avec un bon automa (qui du coup m’a rappelé celui de wondrous creatures), vraiment bien, et qui me donne l’envie d’acheter le retour de Fenris…
  • Final girl (4/5): j’ai enfin pu faire une partie entière et c’était bien même si facile contre Hans; il faut dire que j’ai trouvé l’arbalète presque tout de suite et que j’ai fait une erreur de règle qui a simplifié le jeu. Très sympa, à refaire
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Pas mal de trucs, une fois de plus :

Salton Sea :smiley:
J’ai bien aimé la mécanique des cartes qui ont une valeur et qui servent d’argent ou bien à faire des actions. Plusieurs directions possibles, plein de manières de scorer, qu’on va essayer d’optimiser en fonction des objectifs communs proposés. Bien envie d’en refaire une partie !

Beyond the sun :slight_smile:
C’est ok, ça se joue plutôt bien, et il y a d’autres techno à découvrir. Ça a l’air plutôt bien équilibré parce que notre partie à 4 se joue à 2 points de différence (51/50/49/49). Quitte à sortir un jeu de cette ampleur, je lui préfère d’autres choses. Envie d’y rejouer ? bof pas tout de suite.

Djeser :unamused:
Je passe, je ne suis clairement pas le public et je n’ai pas envie de jouer à ça en famille.

Crossing :neutral_face:
Assez difficile pour moi de m’y amuser, pas vraiment hâte d’y revenir.

Kites :unamused:
Je n’ai pas vraiment trouvé ça fun, je passe.

The Gang :smiley:
J’en reproposerai bien une partie à l’occasion. J’ai été très surpris de voir à quel point cela fonctionnait bien même avec des personnes qui jouent peu. Un The crew :smiling_face_with_three_hearts: plus accessible.

Odin :rage:
Les couleurs me font péter un câble, je n’en reproposerai pas de partie. Dommage ça se joue facilement.

Harmonies :slightly_smiling_face:
Première fois que j’y jouai même si je l’avais déjà expliqué plein de fois, notamment en festival. Pas vraiment déçu, ça reste jouable, mais pas impressionné. Il faudrait aussi faire une petite variante perso pour ne pas avoir un premier joueur trop avantagé, et trouver une solution au blocage de la rivière. Je n’aime pas trop le côté opportunisme qui est plus impactant qu’à Cascadia :grinning: je trouve. Pas contre très très beau.

Endeavor eaux profondes :slightly_smiling_face:
Mouirf, je lui laisserai bien une autre chance, mais je n’ai pas été enthousiasmé. Les interactions sont peu agréables, et les courses sur les pistes ne m’ont pas trop plu. Je n’ai pas passé une mauvaise partie pour autant.

Brass Birmingham :heart:
Bon bah j’adorai son petit frère, celui là est très chouette aussi. La dynamique est assez différente cependant : les différentes industries, le début de partie, les double rails qui nécessitent des bières etc. Pour l’instant je lui préfère quand même Lancashire.

Ark Nova :smiley:
Vraiment cool ! Très bonne découverte, mais il lui manque un peu d’interactions pour être un véritable coup de coeur. Peut être un draft au début, je ne sais pas… Par contre j’y rejouerai volontiers à la prochaine occasion.

Dinner in Paris :slightly_smiling_face:
Je n’ai pas passé un mauvais moment mais je n’ai pas envie d’y rejouer.

Et en ligne :
Dominion :grinning:
Argh j’ai du me forcer à m’extraire de l’engrenage des parties qui s’enchainent en ligne et qui dénaturent un peu le jeu. J’ai du faire une bonne cinquantaine de parties express en quelques jours. Il faudrait y jouer maintenant en physique, j’arrête sur pc. Je n’ai joué qu’aux cartes de base de la première édition, mais je trouve qu’il y a des cartes un peu trop fumées et difficilement “contrables”, qui permettent de gagner de manière répétée T11 ou 12. J’ai donc testé en les bannissant, et on voit apparaître d’autres archétypes forts pour des T15/16. Mais je préfère des parties un peu moins combo en au moins 20T.

En conclusion, même si quelques découvertes sympa, je commence à en avoir un peu mare de butiner, et j’aimerai plus jouer à des jeux qui me plaisent vraiment.

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Un mois d’avril inhabituellement riche, sans explication particulière :

Bomb Busters :heart:

Un casse-tête coopératif à communication limitée… et donc à conventions. L’explication laisse penser que c’est injouable, et puis au final on se laisse surprendre par un jeu beaucoup plus fin qu’on ne l’avait soupçonné. Fin, bien réglé… et très très calculatoire aussi. Pour un jeu Cocktail Games, ce n’est pas précisément un jeu d’ambiance - ou alors on parle d’une ambiance très studieuse. Mais c’est très bien comme découverte et au bilan, après plusieurs parties sur plusieurs soirées, c’est toujours très bien. Seul bémol (s’il faut en trouver un), je n’ai pas trouvé de moyen malin de mélanger ce b****l de fils sans en retourner quatre ou cinq :face_with_symbols_over_mouth:.

Le lièvre et la tortue :smirk:

Je parle bien de la version tellement vieille qu’elle est parue avant ma naissance :scream:, le premier Spiel des Jahres de l’histoire. C’est plutôt fun, d’un habillage délicieusement suranné, mais le déroulement semble montrer qu’il y a une sorte de technique standard pour gagner, ce qui enlèverait un peu d’intérêt au jeu si c’était avéré. N’étant pas propriétaire de la relique, il y a peu de chances que j’y rejoue mais j’ai quand même trouvé la découverte sympathique : ce n’est pas forcément dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soupes, mais la potée d’antan n’est quand même pas si mal par comparaison à des plats plus récents.

Délits d’initiés :relieved:

Toujours à la recherche du Graal (un jeu qui tourne bien à 5 dans une durée contenue), j’attendais ce Stockpile avec une certaine impatience. Evidemment, pas de bol, je l’ai découvert à 4. ça marche bien, même si le tirage un peu particulier du début de partie (deux sociétés qui font faillite très tôt et toutes les actions passés à la mi-partie) nous a dessiné une victoire quasi inéluctable mais manifestement plus dû au hasard qu’autre chose. Convaincu par le principe, et également persuadé que c’est effectivement mieux à 5 (toutes les informations sont distribuées)… à rejouer.

Danger :thinking:

L’honnêteté m’oblige à réserver mon jugement… Parce que sur le plan totalement subjectif, je n’ai strictement rien compris au jeu et à ses ficelles - puisque je suppose qu’il en a. Mais la première impression est tellement désastreuse que j’ai quand même de sérieux doutes que j’y rejoue à l’avenir :nauseated_face:

Inventeurs du Tigre du Sud :exploding_head:

La boucle est bouclée… Dans l’ensemble, j’ai beaucoup aimé la proposition de Shem Phillips sur ses 3 trilogies, même s’il me semble que c’était d’autant plus réussi qu’ils partaient de principes simples. La trilogie du Tigre du Sud, de loin la plus complexe/ambitieuse, marche très bien mais, sans savoir vraiment expliquer pourquoi, j’ai l’impression que ce dernier opus empile toutes les idées qui restaient dans les fonds de tiroir ; idées intéressantes lorsque prises séparément mais, ainsi enchâssées les unes dans les autres, sans beaucoup de préoccupation thématique, cela donne un ensemble un peu boursouflé qui manque cruellement de fluidité. L’explication est longue, le jeu tout autant - et encore, on a suivi la recommandation de ne jouer qu’en 3 manches, mais cette option semble paralyser une des pistes stratégiques… et on finit sur un sentiment de “trop de tout”. J’y rejouerai certainement en solo, histoire de creuser un peu le jeu et vérifier qu’on n’est pas bêtement passé à côté d’un point de règle crucial mais, en première approche, je suis assez convaincu qu’on ne le reverra pas souvent.

Heredity :confounded:

Ce n’est finalement pas vraiment une surprise. Enième proposition dungeon crawler moderne autour d’une mécanique narrativo-exploratoire, genre 7ème continent… à la base je ne suis pas client, et celui-ci me l’a confirmé. C’est sans doute très bien, mais ce n’est pas ma came. L’idée même de refaire n fois le scénario pour arriver à la bonne séquence de tirage des cartes karma me terrifie.

Courtisans :smirk:

Il me semble en avoir déjà parlé par ici sur un sujet dont j’ai oublié le titre. Ce n’est pas le jeu de l’année, c’est effectivement peu contrôlable et on est bien contents d’avoir ces petits objectifs personnels pour se donner une petite ligne directrice. Gagner ou perdre tient à fort peu, on n’en tirera aucune conclusion particulière, mais le jeu est suffisamment court et rythmé pour être juste “la” bonne proposition pour finir une soirée à 4 ou 5 en toute décontraction. Cerise sur le cadeau, c’est plutôt très joliment illustré.

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Il y a des sujets (tfm totalement au hasard ˆˆ) qui sont partis en vrille pour moins que ça !

Chez nous on draft systématiquement à Ark nova :joy:

(C’est, je crois, mon jeu multi préféré)

C’est celui ci, le petit frère :grin:

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La voie de la sagesse :man_in_lotus_position:

On va pouvoir faire des battles alors. Avec mon fils on joue à “de quel album est tiré cette phrase ?”

la seule fois où je me rappelle que l’on donne une goutte de potion à Obelix, c’est pour l’utiliser comme moteur de bateau pour traverser je ne sais plus quelle mer ou ocean (soit la méditerranée ou l’atlantique)

Érudits du Tigre du Sud : 6 parties solo. Mes 2/3 premières parties ont été compliqué et j’ai fait lâcher l’affaire, voir revendre le jeu. J’ai persisté et bien m’en a pris. Ça reste toujours compliqué niveau stratégique / efficience mais je prends de plus en plus de plaisir avec les parties. Ceci dit, Voyageurs conserve ma préférence. Il me reste à jouer à Inventeurs du Tigre du Sud. Je pourrai donc faire un petit bilan solo sur cette trilogie avec 10 parties de chaque opus.

Come Sail Away : 14 parties solo. @harry-cover a tout dit

Napoleon’s Triumph : enfin pu y jouer après tant d’années dans la pile de la honte. Maintenant qu’on a passé l’écueil des règles, on a décidé d’enchaîner.

L’auberge sanglante : très très bon avec des faux airs de Famiglia. Je vais pogner sa réédition.

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Navoria a été LA bonne surprise du mois. Oui il n’invente rien mais ce qu’il propose il le fait bien : la DA est totalement à mon goût, le temps de jeu est ramassé, les règles sont simples pour des initiés mais il y a des choix à faire avec en prime de la petite bataille sur quelques pistes.

Ares expédition les copaings y jouent souvent et le hasard fait que la boîte est sur la table quand je n’y suis pas. Là j’ai provoqué le destin et demandé au copain de rapporter son jeu à un soirée. On était 5 joueurs et malgré des explications floues et un choix de corporation au pif j’ai rapidement capté et adoré mes tours et la partie.

MicroMacro Kids a été un cadeau d’anniversaire de 2015 et je m’incruste dans les parties parce que MicroMacro c’est quand même top ! J’avais été un peu lassée des enquêtes à partir de la deuxième boîte mais là y’a comme un petit vent de fraîcheur et de naïveté qui colle si bien aux illustrations.

Conservas pas le meilleur jeu solo pour son challenge mais son duo thématique/mécanique marche très bien et son aspect chill me plaît beaucoup.

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Un bon mois d’Avril pour nous avec la découverte de quelques trucs sympa (bien que pas nouveaux…) et un gros jeu qu’on connaissait pas encore:

Dominion : 2.5/5 Sur les conseils de forumers (merci à eux) qui m’ont dit que si on s’intéressait au deckbuilding c’était pas mal de connaitre ses classiques, et c’est vrais que c’est trés sympa à jouer, meme si la course à la derniére Province décide souvent de la partie, et on a beau avoir construit un deck blindé, si dame chance veut pas…

Champs d’honneur: 3/5 Sur les conseils d’un youtuber qui l’avait mis dans son top 5 des jeux affrontement/duel, (merci à lui…), pas encore assez joué pour confirmer cette note qui est quasiment ce qu’on mettra de mieux sur ce type de jeux, mais les différentes stratégies qu’on peut employer selon les tactiques des unités utilisés donnent un jeu intéressant avec une rejouabilité certaine…

Flamecraft 3.5/5 Sur les conseils de ma ludothécaire (Merci à…), un bon petit jeu placement/gestion de ressources, avec des dragounets mignons comme tout qui font cuire des saucisses et petits pains avec leur flame, simple et agréable à jouer, pas un chef d’œuvre quand meme…

Ark Nova 5/5 Parce que top 3 BGG et présent dans bien des top 10, la question est plutot pourquoi on l’a pas pris avant vu qu’il est à la ludo, ben le théme du zoo inspirait pas mon fils avec qui je joue, mais quand on arrive à piger la mécanique, whoua c’est du lourd, dans la lignée des Spirit Island, Terraforming Mars et Scythe qui étaient le podium de découvertes ludo… mais l’un d’eux pourrait bien en sortir! (bon pas TFM en tout cas…)

On n’a fait que 3 parties avec les plateaux A (débutant) pour l’instant, hâte qu’on ait un peu (enfin un peu plus qu’un peu…) de temps pour tester les plateau 0, voire les spéciaux pour jeu asymétrique (mais j’hésite un peu, sans doute prématuré…des avis de spécialistes?)
Demain c’est mercredi :blush:

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Hitster
Soirée avec des amis, des joueurs et des moins joueurs. Ça marche bien, je trouve ça très cool. Je crois qu’on me l’avait un peu survendu, mais c’est vraiment très sympa et très facile à jouer donc facile à sortir en famille. J’y rejouerai avec plaisir.

Goblivion
Surpris de voir que la mécanique est, en fait, très proche de Vendredi. Mais en plus aboutie je trouve, plus maitrisable et qui me donne plus envie d’y revenir. Vraiment très chouette, j’en suis déjà à 13 parties, et il va sûrement pas mal ressortir.
Un regret : quand on voit le marché des cartes à acheter, on a envie d’en avoir plus, et de le composer en début de partie (pour faire un Aeon’s End light, quoi :grin:)

Kingdomino
Après avoir joué à Moon river et Dragomino j’avais très envie de l’essayer.
Sympa, mais pas trop ma came (manque d’interaction à mon goût), et je crois que j’avais préféré Moon River. Bref, agréable, mais sans plus.

Istanbul : Big box
Pas ma came non plus au départ, je ne suis pas fan des jeux de gestion. Mais le système de déplacement est très malin, et si j’ai eu du mal à comprendre comment les choses et les différentes ressources s’imbriquaient pour scorer, j’ai trouvé ça très agréable et fluide. Chouette découverte !

Kluster
ça m’intéressait d’essayer un jeu dont j’avais autant entendu parler, mais j’ai pas été complétement convaincu. C’est pas désagréable, mais bon…

Voilà, j’ai fini mon recap’ à base de “j’aime pas les jeux sans interaction” et “j’aime pas les jeux de gestion” ! :grin: #grincheux

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+1 pour Goblivion. Et les dessins sont excellents. Mention spéciale pour le cri de Munch !

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Definitive Édition ou pas ?

Je pense que le plateau A ne sert que pour la partie découverte, tu peux rapidement passer aux plateaux 0 pour 1 ou 2 parties, puis les plateaux asymétriques qui sont quand même les plus intéressants.

Peu de découvertes ces derniers temps (et peu de jeu
…)

Vale of eternity (5/5)
Jeu qui n’invente rien mais bien édité, rapide à jouer et recherche de combo intéressante.
Uniquement 2 parties mais grosse envie d’y revenir très vite, ce qui ne devrait pas être trop difficile vu le poids du jeu.

Pour plaire encore plus à ton fils, il y a les plateaux fanmades, une manière d’ajouter d’autres thèmes que le zoo :wink: