Après une longue semaine d’attente, j’ai enfin reçu mon superbe colis contenu ce magnifique Bounty Hunters !
Au départ, je n’étais pas particulièrement attiré par le jeu. C’est la vidéo de présentation par Mr Phal qui m’a totalement conquis ! Cela dit, j’avais un petit peur que le thème Star Wars puisse repousser d’éventuels joueurs notamment Madame, pas forcément fan de l’univers. Ayant eu confirmation que le thème n’était pas impactant sur le jeu en lui-même (merci @rodenbach), j’ai foncé ! Et je ne suis pas déçu !
Nous avons fait ce soir nos deux premières parties à deux avec Madame. Après une lecture des règles pour se remettre en tête le fonctionnement du jeu, déjà connu grâce à la vidéo précédemment citée, on s’est lancé à la chasse aux hors-la-loi !
J’ai beaucoup apprécié. C’est très dynamique grâce au jeu en simultané. Cela réduit l’attente (très peu présente à deux mais sans doute plus importante à 4/5/6 joueurs). Mais surtout, ça limite l’influence que nos choix peuvent avoir, pendant un tour, chez les autres. On va dire que ça nous laisse un coup d’avance sur les autres. Comme nous étions deux, j’avoue ne pas avoir joué la carte de la “coordination” comme le dit le livret de règles. J’ai posé mes cartes dès que j’avais choisi. Maintenant, c’est un choix. Avec Madame, et étant donné qu’il s’agit de nos premières parties, je sais que mon jeu n’aura pas une grande influence sur le sien (quoique, elle s’est davantage attardée sur mes cartes dès la seconde partie). Mais à plus et même sur nos prochaines parties, on jouera face cachée avant de dévoiler. La règle ne dit rien de précis autre que :
“Pour plus de coordination : placez
la carte choisie face cachée devant
vous. Une fois que tout le monde a choisi
sa carte, révélez-la simultanément.
Attention : vous ne devez pas encore
passer vos cartes à votre voisin à ce
stade. Gardez-les bien près de vous !”
Je suppose donc que les deux façons de faire (révéler directement ou tous en même temps) sont possible. Dites-moi ce que vous en pensez !
On voit aussi que le jeu est extrêmement stratégie, technique, et centré sur le combo. Et tout ça vient très vite dans le jeu, dès la deuxième partie, on se rend compte que rusher les cibles une à une pour déclencher la fin de partie n’est pas une stratégie qui sera viable tout le temps. Il suffit qu’un joueur ait suffisamment bien anticipé son jeu pour que, dans les deux derniers tours de la fin de partie, il parvienne à valider deux, trois, quatre voire même davantage de contrats !
Bref, c’est très bien fichu et ça m’a définitivement conquis. Surtout le draft qui ajoute une dimension encore plus technique au jeu mais aussi offre des possibilités assez intéressantes en terme d’accès aux cartes. Choisir une carte plutôt qu’une autre, essayer d’obtenir une carte qui pourrait plaire à un autre joueur dans l’espoir de voir celle que l’on convoite revenir ou au contraire, le priver de ce dont il a besoin, il y a plein de façons de se montrer agressif et mesquin.
Madame de son côté a apprécié sans plus. Le draft lui déplait, déjà dans 7 Wonders, c’est une mécanique avec laquelle elle a du mal. Cependant, elle a compris Bounty Hunters dès sa deuxième partie. J’ai espoir de voir de l’amélioration dans son appréciation au fur et à mesure des parties. Le jeu offre vraiment beaucoup de possibilités de scorer, de jouer, d’appréhender l’ensemble, j’espère qu’elle trouvera ce qui lui convient !
Niveau score :
26 contre 27
41 contre 59