Vos découvertes de septembre 2026

Le CNRL reprend le principe d’une geeklist sur BGG, jugée très utile. Le but serait également de regarder dans le rétro dans un an, en août, pour voir si notre avis sur un jeu a évolué ou pour voir si le jeu ressort régulièrement ou non.
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Vos découvertes de Août 2026

Vos découvertes de Juillet 2026
Vos découvertes de Juin 2026
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Vos découvertes d’Avril 2026
Vos découvertes de Mars 2026
Vos découvertes de février 2026
Vos découvertes de Janvier 2026

:green_heart::green_heart: Clank! Catacombes

On a beaucoup joué à la version initiale mais on a fini par se lasser et par la revendre. Le changement est une belle découverte, cela donne un réel souffle au jeu. Le plateau de jeu se construit petit à petit, c’est jouissif :smiley: On aime l’univers, on est ravis de cette version.

:green_heart: Civolution

On a fait une première tentative il y a presque 1 an mais à la moitié de la partie, nous nous sommes aperçu que nous avions fait une faute de règle importante. Du coup, on a arrêté et rangé. On a eu beaucoup de mal a y retourner en raison de la lourdeur des règles. Finalement j’aime beaucoup mais Monsieur a trouvé ça trop difficile. A voir… Il faut absolument qu’on refasse une partie :wink:

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Les jeux pas à moi:

Inis 4/5
Un très bon jeu de majorité, avec du draft et des jolies cartes. J’en redemande.

Mascarade 3/5
Un jeu de mémoire avec des fourbes et des échanges et j’ai oublié qui est qui…

Avalon 3/5
Un jeu du genre “jeu à rôle caché” qui serait très bien si je n’avais pas la fâcheuse tendance à crier à tout le monde que je suis un traitre.

Ghost Stories 3/5
Un jeu coopérative solo à plusieurs avec effet leader et une forte difficulté. Mais si on se met vraiment trop d’accord c’est plus facile de gagner. Un peu chiant de mon point de vue de passer son temps à trouver le meilleur compromis pour se faire le moins latter la gueule.

When I Dream… 4/5
Un Dixit qui se joue avec les oreilles et non avec les pieds comme son prédécesseur. C’est très bien, c’est frais. On rejoue.

Qwix 0/5
Un jeu où tu lances des dés, tu calcules, tu coches. On se fait chier. Autant ouvrir un manuel de maths de CE2 au moins y’a des images et des problèmes rigolos avec Théo et Léa qui achètent des bonbons.

Les jeux à moi:

Alchimix 3/5
Vous connaissez Château Combo ? Ne jouez pas à Alchimix.
Sinon c’est sympa.

Kang-a-roo 5/5
Un jeu que tu y joues avec tes petits neveux. Et tu te voles des kangourous. Et c’est rigolo de se voler des kangourous.
C’est comme Mantis, mais en réussi, avec un choix crucial, des cartes à compter et ça dure pas mille ans.

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Un mois de reprise en douceur

Aeterna (2025) :pink_heart:

Attention, lorsqu’il s’agit de parler d’un jeu du Martin Wallace je ne suis pas le plus objectif de la bande puisqu’il est à lui seul l’auteur de quelques-uns des jeux qui figurent solidement dans mon top 20 ; le Maestro est rarement à l’origine de mécaniques originales, mais il a souvent montré un sacré talent pour les magnifier. Qu’avons-nous ici ? En gros, un jeu de pose d’ouvriers avec un petit système de majorité/pénalité assez retors sur les 7 zones du plateau (les 7 collines de Rome), et un draft (pas si anecdotique que ça) de cartes qui se révèlent être le moteur principal - ou, si vous préférez, le turbocompresseur - du jeu. Au final, une partie de 2h20 sans temps mort, plutôt agréable, où l’on a eu une assez curieuse sensation de vivre un peu le thème - comme souvent avec Wallace, il y parvient avec deux bouts de ficelle… ou alors on est très bon public. Et le jeu alors ? Passons sur le thème (on est au 1857ème jeu sur la Rome Antique), même s’il marche plutôt pas mal : tout fonctionne très bien, on est en permanence tendu sur les ressources, l’utilisation des ouvriers est maline et chacune des 3 manches du jeu est un concentré de petits choix de tempo assez délicieux (en gros, on a de moins en moins intérêt à se placer en premier dans l’une des collines, mais la 2ème place vaut parfois de l’or). Autre point notable, Aeterna a en commun avec Ayar (à part 3 lettres :sweat_smile:) qu’on a de moins en moins d’actions au fur et à mesure que le jeu avance, mais ici c’est pour une raison un peu plus subtile à laquelle il vaut mieux se préparer. Même si j’ai beaucoup aimé cette première partie, je reste un peu réservé car j’ai un doute sur le fait que ma victoire ne soit due à la mise en oeuvre (par hasard) de “la stratégie la plus viable du jeu”. Il faudrait le vérifier avec d’autres parties mais j’ai comme un doute sur le fait que la boîte revienne sur la table :thinking:.

Journey Horizon (2026) :neutral_face:

Un petit jeu de draft, plutôt joli, qui me fait un peu penser à un Let’s go ! to Japan ultra compact (ne me jetez pas de pierres, il y a sans doute des comparaisons plus pertinentes mais c’est celle-là qui m’est venue). C’est sympathique mais sans plus, la qualité principale du jeu est qu’il est très court, facile à expliquer, à mettre en place et à ranger - et à oublier aussi, hélas.

ROVE (2021) :face_with_spiral_eyes:

Moins récent celui-ci… un petit puzzle game qui tient dans un nombre remarquablement faible de cartes. C’est assez malin, il y a certainement une bonne rejouabilité et une courbe de progression intéressante pour apprendre à utiliser au bon moment les pouvoirs spéciaux des modules, mais je me demande quand même si le jeu ne finit pas par tourner en rond. On a les crushes qu’on peut, hein… pour moi c’était Sprawlopolis, celui-ci m’a moins accroché même si, vu de loin, il a les mêmes qualités et, en gros, les mêmes défauts.

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D’ores et déjà une des meilleures phrases du mois :sweat_smile:

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Septembre, c'est la grosse déprime ...

++ >>> ARK NOVA. Cadeau d’anniversaire pour mon épouse. Sans quoi, je ne l’aurai probablement jamais acheté. Comme tous les jeux avec des cartes uniques & du texte à lire & relire, j’y suis un peu allergique. Ici, cela passe un peu mieux, c’est plus clair & fluide peut-être. En tout cas, je le préfère largement à TERRAFORMING MARS par exemple, mais ce n’est pas non plus une superbe découverte inoubliable, c’est juste qu’il est un peu mieux que d’autres & j’y rejouerai seulement pour faire plaisir à mes partenaires de jeux.

+ >>> AMAROK. Je l’avais présenté lors d’un festival, mais sans jamais y avoir joué. Maintenant c’est chose faite. Le jeu n’est pas déplaisant, mais je le trouve assez limité dans ses possibilités. Ce n’est peut-être pas si mal dans son style, après tout. Seulement, il manque un petit je quelque-chose.

= >>> DEMAIN TU M’AS TUE. Un jeu abstrait. Une sorte de mini échiquier à trois niveaux & … bah … ce n’est clairement pas pour moi. On tourne en rond, c’est assez limité & cela ne donne vraiment pas envie de creuser plus profond, enfin, pour moi.

= >>> LA COLLINE AUX FEUX FOLLETS. Je réalise que c’est un jeu pour enfant. C’est plaisant, divertissant … cinq parties. Après, cela devient très vite déplaisant, on sort du jeu & on se contente de balancer des billes qui font suivent souvent le même chemin … & quand celui-ci est abimé, cela devient assez vite sans grand intérêt. Pour des enfants qui aiment faire rouler des billes …


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… il est peut-être temps d’arrêter de jouer en ligne.


+ >>> ARK NOVA. Oui. Je l’ai cité dans les jeux découverts en vrai, mais, chose que personne n’avait encore peut-être jamais vu, mes deux premières parties ont été jouées simultanément. L’une en réel & l’autre en virtuel (car cela me permettait de confirmer des points de règles qui ne me semblaient pas très clairs). C’est mieux, car on ne peut pas se tromper & qu’il fait toutes les manipulations à notre place, mais c’est moins bien, car c’est difficile à lire & à jouer.

= >>> PONDSCAPE. Je ne suis même pas allé au bout de la partie. J’ai cru voir une sorte de CHÂTEAU COMBO autour d’une mare … mais qui ne m’a pas du tout inspiré … alors que s’il le faut il est tout aussi bien … mais vraiment, je l’ai trouvé mal foutu.

= >>> JACKPOT : SET THE REEL. Un jeu de cartes où il faut refaire des combinaisons de machines à sous. C’est rigolo, mais comme je n’y ai joué qu’en solitaire, je l’ai très vite trouvé fatiguant, surtout que certains points de règles ne sont pas très clairs & que l’adaptation n’autorise aucune erreur.

Non, vraiment, sans elle, le coeur n’y est plus.

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Beaucoup de découvertes pour ma part

Trait rapide 3/5

Le jeu rappelle beaucoup dessino presto.

Si vous avez déjà le précédent passez votre chemin.

Si vous ne l’avez pas, je préfère trait rapide (plus compact et plus joli)

Metro bingo 3.5/5

Un bingo avec de la pioche de tuile.

Ca pourrait être un flip anr write ce serait pareil.

Chaque pays score différemment.

Plutôt plaisant

Horticolor 3/5

Un jeu de collection ou on va devoir lancer deux des et placer ses pions sur nos chiffres.

Un petit air de minivilles en plus rapide et plutôt joli

Odysseus 4/5

Moi j’ai beaucoup aimer.

Différentes façon de scorer pour ce jeu familial a la DA sympa et a la durée compacte.

Peut être un peu trop du coup mais pour l’instant j’aime bien

Dragon bomb 4/5

Un genre de 6 qui prends mais on va vouloir récupérer les cartes plutôt que les éviter.

J’aime beaucoup le graphisme et il y a quelques effets de cartes bien sympa sur les petites valeurs.

Minikin city 4/5

Ca fait un bout de temps que je l’attendais.

Le système est plutôt bien fichu, c’est rapide et frais.

Sensu 3/5

Un jeu de collection plutôt sympa dans sa façon de fonctionner riu in va devoir atteindre 15 pour ensuite scorer une partie de nos eventails.

Plus malin qu’il n’y paraît

Le gourdineur 3.5/5

Un unanimo mais avec un traitre au milieu qui va essayer de trouver le mot des autres.

J’aime beaucoup meme si la boite est vraiment trop grosse.

La vallée des tori. 3.5/5

Un jeu de pose de tuile façon Calico en moins brain.

Ca se joue bien, a voir avec le temps s’il tient le choc




La suite demain je vais dodo :mouse:

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Peu de nouveautés testées mais que du bon:

Mozaik (4/5): intéressé par le côté esthétique, j’ai été conquis par ce petit jeu qui plaît à tout le monde: facile à sortir, beau (évidemment…) et assez addictif avec plus de stratégie que l’on pense.

Orléans (5/5): j’ai enfin pu tester ce classique du bag building et je suis conquis! Je vais l’intégrer à ma collection prochainement parce que le rapport complexité (simple) et richesse du jeu est vraiment excellent.

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Suite des découvertes

Sushi roll 3/5

Une déclinaison sympathique de sushi go

Je trouve par contre que le timing est plus lent que la version carte et surtout une grosse boîte pleine de vide.

Takenokolor 4/5

J’aime beaucoup l’univers Takenoko et j’aime les roll and write.

L’avantage ici est que la difficulté est croissante selon les feuilles utilisées.

Rien de bien compliqué en soit même en difficulté max, m’a rappeler Daydream qu’on apprécie beaucoup ici.

Trait cool 4/5

Encore un jeu de dessin cette ci plus original que Trait Rapide.

Les lignes sont imposées et il est plus difficile qu’il n’y paraît de devoir faire deviner son mot.

J’aime beaucoup.

Brick like this 2/5

Un jeu estanpille lego ou il faut faire deviner des formes selon une image abstraite.

Un autre jeu similaire existait déjà chez iello.

Sans plus.

Animalia 3/5

Un jeu de collection ou on va décider de.peendee ou pas des paquets de cartes.

Ca reste sympathique mais rien de mémorable

Shape it 3/5

La mécanique est original, on va placer ou déplacer des pièces afin de former un dessin commun pour ensuite se mettre d’accord sur le mot a deviner.

Plutôt sympa, a voir sur du long terme.

Qui des mieux 4/5

Un jeu de dés et de paris selon laquelle on va devoir estimer en combien de lancer on va réussir une combinaison.

Pour être parieur io faut être celui qui pari le plus base les autres joueurs devront ensuite se positionner s’ils pense que le pari sera loupé.

J’ai trouvé le challenge intéressant.

Phantom ink 2/5

Un jeu où on va devoir faire devine aux autres joueurs un mot mais de façon saccadé lettre par lettre.

Les autres joueurs peuvent aussi deviner le mot en question.

Rien de bien passionnant.

Barbecubes - Spaghettin - Tinderblox. 3/5

Il s’agit de trois mini jeux en metal d’adresse et de dextérité.

J’ai préféré Tinder blox et Barbecues qui ont un petite côte malin et adrénaline, la ou j’ai trouver Spaghettin plus frustrant

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Tchu, @patishou ça m’impressionne toujours autant :slight_smile:

Et on a une découverte en commun :

  • Phantom Ink : je serai un peu plus généreux que Patishou parce que j’ai passé un très bon moment autour du jeu :slight_smile: (allez, je dirais 3/5)
  • Pigeon pigeon : pareil que phantom ink, j’ai passé un très bon moment. J’y apprécie le bluff qu’il faut y mettre mais je n’en ferai pas 50 parties
  • Courtisans : je ne sais pas pourquoi je n’avais jamais joué à ce jeu, mais le côté méchant m’a beaucoup plu. Voir si au bout de 20 parties ça ne tourne pas trop en rond
  • La Granja : excellente découverte, j’apprécie la fluidité du jeu et la corrélation forte entre les règles et la logique des actions à réaliser
  • Athlètes de compète : je suis content de 'lavoir testé en bar à jeux, pas sûr d’avoir envie de le jouer ailleurs
  • Dnup : il me fait beaucoup penser à scout mais comme ma compagne ne veut pas jouer à scout mais bien à Dnup : j’ai pris Dnup :slight_smile:
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  • Scythe à 4j

Ok, le jeu ne m’a pas été super bien expliqué. Mais grosse déception pour ce jeu qui m’a fait baver pendant des années. Oui, la DA et globalement la production sont tjs au top mais le gameplay m’a laissé un peu mitigé, assez répétitif sur le début de partie et très bof sur la partie contrôle de territoires : le jeu envoie des signaux très contradictoires. Si je veux jouer à un jeu avec du contrôle de territoires, je veux que le jeu récompense un jeu agressif, comme dans Rising Sun par exemple. Là, on peut le faire, mais tu te prends tout un tas de pénalités (popularité, puissance qui peut donner une étoile etc.)

La partie euro est assez cool une fois qu’on a un peu démarré son moteur. Je ne refuserai pas une partie, mais je ne vais pas le proposer non plus.

Un petit 2,5/5.

  • Spirits of the Wild (3 parties)

2 parties pour le moment, que j’ai trouvée décevantes car trop courtes pour être vraiment satisfaisantes. On va insister car le jeu est cool mais il va falloir que le jeu nous en donne un peu plus. Si le jeu était plus long, on ne lui donnerait pas une dernière chance, il serait déjà parti à la revente.

3/5

  • Pitch Soccer (3 parties)

Un jeu de pichenette très épuré sur le thème du foot. Forcément ca marche très fort à la maison ! Sur le fond, ça reste moins bon qu’un Set & Match.

3/5

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Et moi je n’aime ni Dnup ni Scout mais j’aime Jungo :slight_smile:

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et, du coup, me voilà en quête de savoir ce qu’est jungo :slight_smile:

Merci !

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C’est dans l’esprit.

C’est plus rapide, plus immédiat, moins retors du coup plus répétitif.

C’est plus léger. A toi de voir ce que tu recherches

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C’est ca, on doit toujours faire plus que la combinaison d’avant(un double 7 bat un 9 par exemple)

A notre tour si personne a vaincu notre combinaison, on défausse et on rattaque un nouveau tour.

La DA est beaucoup plus sympa également

Merci à vous deux pour les précisions, je m’en vais l’ajouter sur la liste des trucs à trouver en brocante ou bonne occasion aux crèmeries habituelles

Un seul nouveau jeu en septembre

Bullet :star: : 3 parties en solo, c’est sympa, j’aime bien le côté puzzle game et stop ou encore. Par contre j’ai l’impression que les configurations héroine/Boss peuvent être complétement cheatée parfois :slight_smile: Belle découverte en tout cas depuis qu’on en parle ici, je comprends mieux l’engouement même si je en suis pas 100% convaincu. on va approfondir ça

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C’est aussi plus hasardeux, avec un effet “bonne pioche” comme dans les 7 familles.

C’est très familial, bien plus qu’un Odin, DNUP ou Scout. J’y ai bcp joué l’an passé en vacances, je sature un peu. A la maison, on le joue au meilleur des 3 manches - 1 point par carte restant en mains et celui qui a le moins de points au bout de 3 manches est le gagnant.

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Pas forcément plus familial qu’un Odin, pour moi c’est kif kif :slight_smile:

TO ME … OR NOT TO ME ? (4/5)
Très agréablement surpris : un très bon jeu de déduction collectif.
DNUP (3/5)
Un Linko avec moins de maitrise. Pas obligatoirement convaincu.
LA VALLEE DES TORI (3.5/5)
Il ressemble à bien des jeux et je ne suis pas obligatoirement fan du graphisme mais ça reste plaisant
MANOIR BIZARRE (3/5)
Un jeu assez agréable mais je n’ai pas apprécié tous les modes de jeu. Certains architectes/décorateurs ne sont vraiment pas terribles tels ceux qui nous font changer de place en permanence.
4 KEYS (3.5/5)
Là encore c’est du déjà vu. Là encore je ne suis pas trop fan du parti pris graphique et là encore le jeu est tout de même assez plaisant.